除了这种治愈性的药剂,在地精商人夏洛克的商品界面中还有着其他的一些其他功能的药剂,
其中有几款药剂是乔九看着比较中意的。
首先的第一款,是乔九十分看好的一款很有潜力的一款药剂——强走药剂!强走药剂的效果是在喝下之后,能够在一段时间内提升耐力的恢复速度。乔九看向那强走药剂的物品描述,是这样的。
强走药剂:在一段时间内提升使用者的耐力的恢复速度,让持续运动的使用者为的耐力消耗速度下降。持续时间:5分钟。
乔九看了这强走药剂的效果瞬间便感觉这是一个极其有潜力的药剂,凭借乔九多年来的游戏经验看,这强走药剂的使用效果必定是十分喜人的。
首先,这药剂能够加速耐力的恢复速度,耐力这种东西可以理解为体力或者精力,也就是说,在持续的运动情况下,需要消耗精力来持续保持运动的状态,如果耐力即将耗尽的话,人物自认也就会陷入疲惫的状态,而这个强走药剂最强大的地方所在就是,能够大大提升耐力的恢复速度。这样也就能够正面地提升在战斗中的续航能力,因为如果是持久战的话,往往要消耗大量的时间来进行战斗,而这瓶能够持续五分钟之久的强走药剂便能够讲一个处于疲惫边缘状态的人物进行强化,提升对于耐力的恢复速度。
本来是累死累活的一个状态,喝了强走药剂之后便是又能够恢复大量的体力,即便只是持续五分钟,但是在五分钟之后便是又元气慢慢的状态,这强走药剂的使用价值无异是十分高的。
而且这强走药剂的效果便是能够拥有着这样的逆转局势的能力。
其二,这强走药剂还能够减少使用者的运动的耐力消耗。
这个效果最终的影响本质上适合之前的提升耐力的恢复能力的效果是一样的,就是能够减缓使用者的耐力的减缓。但是这个效果又有所不同。
首先,这个效果是将固定的耐力消耗量给减少,其意义就在于,若是将一个人的耐力给量化,比如现在说乔九的耐力总量有着一百,而使用一次野蛮冲撞所需要的耐力值是十的话。
那么就可以说,在使用了这个强走药剂之后,这野蛮冲撞所需要的耐力消耗也就从十减少到了八或者七甚至是五。
这其中的缩小的耐力消耗也就是意味着乔九可以用同样的耐力消耗,来使用两次相同的技能,而不需要耐力的再次回复。
加强耐力回复的同时又减少了固定耐力的减少,这强走药剂的效果不可谓不强,甚至是有点过于强大了。
但是乔九也大概猜到,这药剂一定是有着一些限制效果的,只是这物品的简介中没有提到罢了。
倘若这药剂的使用丝毫没有任何的副作用的话,那这药剂也强的过分了。
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