深渊位面动乱不安,每时每刻都在进行战争、厮杀,死亡的生灵数不胜数,足以填满无数颗星球。
在这里,就算是深渊魔神,也不敢说自己百分百安全。
深渊位面动乱不安,每时每刻都在进行战争、厮杀,每一天死亡的生灵数不胜数,足以填满数十颗星球。
在这里,就算是深渊魔神,也不敢说自己百分百安全。
加上深渊生物本来天性就是暴躁的、混乱的、嗜血的。
经常会因为‘你瞅什么’、‘瞅你咋的’之类的小冲突,转化为生死搏杀的大冲突。
一个不小心,就可能魂归冥海,沦为他魔口粮。
所以身处于深渊位面的进化系统,宿主换的很频繁。
短的几十天,长的几年时间,绝大多数进化系统的宿主就会因为各种原因,死于非命。
而进化系统则会根据本能,随机选择附近一头深渊生物作为新的宿主。
当然,发生如此情况最主要的一个原因,还是现在的进化系统太弱了。
它只是0级系统,功能相对单一,且质能转换的权柄弱小,效率只有10%。
这也使得宿主无法在残酷的深渊中,顺利成长,迅速提升到深渊位面的强者行列。
当然,万事都有例外。
也有一些深渊生物宿主,幸运值很高,能够在危险重重的深渊之中。
一路成长到五阶君主级,距离下位深渊魔神只差一步之遥。
而这时,进化系统最底层的设定将会被启动,给宿主发布一个不可能完成的任务。
一旦宿主完成不了任务,那么进化系统将会抹杀宿主的灵魂。
将宿主的精神力、魔力、气血乃至领悟出的深渊法则,尽数吞噬吸收!
这是因为0级系统,只被允许培养出最高五阶的宿主。
一旦出现六阶的宿主,那么以0级系统的力量,将无法百分百的掌控宿主。
这样一来,宿主就有机会摆脱系统的控制。
系统之前投入的一切资源,都将无法回收,反而自身也有可能赔进去。
当然,宿主想要反向控制系统是不可能的。
因为每一个系统内,都有顾道设置的自毁程序。
为的就是防止有强者,想要强行抢夺子系统的控制权。
所以,0级系统,最多培养宿主到五阶巅峰。
然后系统就会开始采摘劳动果实,将宿主化为资粮供应自身,或者是反哺一部分给主系统!
而等系统进化为更高级时,宿主就能被允许培养到更高的境界。
进化系统的宿主,就犹如韭菜一般,换了一茬又一茬。
每一任宿主,都为进化系统提高了大量本源!
宿主每猎杀一头深渊生物,进化系统都会吸收它们的灵魂和血脉,窃取到它们的真名。
获知深渊生物血脉深处潜藏的各类信息、知识,将它们所有的技能都复制到系统的数据库。
在这过程中,进化系统对于深渊
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