用投矛器肯定比用手投矛射程远,用投石索肯定比用手扔石头威力大,但提升量有限,请不要对它们的有效杀伤射程和射速抱有太高期待。理论上只要敌人足够莽,抱着付出一定伤亡的觉悟冲锋,就能回到劣势并不明显的白刃战。
不过,对没有‘军纪’概念的原始人来说,这要求也着实太高了点,他们只能打顺风仗,一旦处于逆风就会轻易四散而逃。白刃战变成追击战,尽管最后还是会短兵相接,但一般都是好几个人围殴逃得慢的那些,放跑逃得快的那些,完全不是同一回事。
最终胜负不言而喻——
“见识到了吗!我的实力!”将敌人扎了个透心凉的莱尔,捶着胸膛吼道。
“…………”在左边帮忙格挡敌人的矛的阿蠢,在后边用矛扎敌人的大腿的阿壮,均暗自松了一口气,总算是完成首领的命令、保护好莱尔这个明明就不擅长战斗却喜欢冲前头的战五渣。
“不过,”热血冷却后,莱尔回归正常的状态,沉吟道,“他们败得也太快了点……若是相同的局面出现在我们身上……”
不禁打了个冷颤。
在缺乏军纪这一点,莱尔的族群也一样,生活水平提高多了几分凝聚力,不管是走婚还是被走婚,他们都能挺起胸膛表达对自己的族群的骄傲,但那与‘军纪’相距十万八千里。他们跟这个食人族群一样,只能打顺风仗,打不了逆风仗。
阿蠢可不会有这么复杂的想法,他只知道自己的族群打赢了,提议道:“莱尔,我们先回去跟大伙汇合吧?”
担心归担心,莱尔也想不到有什么解决办法,在连获取食物都要费尽心思的现实下,‘练兵’这个想法根本不会出现,只能放下担忧:“啊,回去吧。”
虽说事前没有指定过集合地点,但所有人都默认在食人族群的山洞前集中,莱尔三人算是回来比较晚的。
不是所有食人族群的人被追上后都选择奋死反击,有的当场趴在地上求饶,也不是所有追击的人都是心怀怨恨的复仇者,有的手下留情先押解回来。这些被擒获的青壮再加上一直躲在山洞里面的老弱病残,围坐在山洞前,由一群手持长矛的青壮监视。
首领与新成员代表正为如何处置这群俘虏展开商议,目前的倾向是【全部处死】,一不想放虎归山,二不想养虎为患,三不想浪费粮食养闲人。
“首领,给我一个……不,三个人吧,我有用处。”莱尔走过去要求道。
“唔?”只要是莱尔的要求,不管有多奇怪都会满足,这是多年来首领的习惯,但该打听还是得打听一下,听不听得懂再说,“我们族群现在人很多,你随便找三个帮忙不行吗?”
“有些事情不能由族人帮忙~”莱尔笑答。
有一件事他想做很久了,只是一直没有
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