是萨满祭司,而且不同于火焱阳那种更倾向于集团辅助的【战争祭祀】,十有八九是极度全面几乎不存在偏科的【元素祭祀】流派。
这是一个在无罪之界的萨满玩家中相对主流,上手难度很低,但非常不容易精通的一个职业,明明主修的人并不算不少,但真正能将其玩明白的人却是凤毛麟角。
不过就算如此,走【元素】流派的萨满祭司玩家依然不少,哪怕人们都知道这玩意儿不容易玩明白,但其在调查问卷中的活跃人数却比【武僧】这种‘网红职业’(打击感极佳,而且醒龙在玩)还要多出近五成,可见是非常受欢迎的。
原因也很简单,首当其冲的是这职业时髦值挺高,别的不说,就算是刚入坑的萌新,在学到萨满祭司这个职业并且开始往【元素】路线发展后也会很快拥有‘呼风唤雨’等一系列类似能力,而且泛用性还高,比如那些对于法师玩家来说至少得主职业四十来级才能尝试的‘空调’效果,走【元素】路线的萨满玩家二十级左右就能请水流之灵与狂风之灵帮忙避暑纳凉、撩妹撩汉了。
不仅如此,前期几乎不存在偏科的【元素】系萨满绝对是个万金油职业,而且还不是一般的万金油,是各种意义上的万金油。
属性方面,与绝大多数某元素单修或两三种元素选修的法师不同,萨满祭司只要跟元素之力把关系处好、对自然之灵的了解够深,就可以从容驾驭各种元素的力量,基础就是个六边形战士的底子,虽然想要熟练掌握各种技能也要付出一定时间与精力,但比起绝大多数以法师为首的神秘学职业来说,还是要简单太多了。
不仅如此,【元素】系萨满祭司的战斗方式也是多种多样,首先这个职业体质成长可不低,别说其他施法者了,甚至还要高过盗贼、游侠等职业,而且他们通过元素之灵所施展出来的技能不存在‘误伤’这一说,所以完全可以给自己以及武器进行元素加持跟人家打近身战。
除此之外,他们同样也拥有着不错的远程战斗能力,无论是动辄丢出一团闪电、风暴、激流或者熔岩简直不要太轻松,而且依然不存在误伤自己人的可能性,作为炮台来讲远比法师、术士等施法者能放开手脚。
还有,元素系萨满祭司也拥有足够多的加持与恢复手段,虽然比不上那些绝大多数神职人员与深涉治愈领域德鲁伊,但愈合个伤口、恢复个体力、祛除个毒素、驱散个诅咒什么的也是问题不大。
最终,就是该职业招牌般的图腾召唤术了,伴随着实力的增长,主修元素方向的萨满能够召唤出各种效果不同的图腾,其包含面积之广几乎覆盖了所有领域,不仅可以辅助和控场,如果时机合适的话甚至还能够把敌人闷死在里面
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