手下学习偷窃技术。
葛雷瑞特虽然算不上有名的小偷,但怎么也是《黑暗之魂3》里唯一靠技术偷东西的人。
这一次,葛雷瑞特上船,李诺与茶白就没必要按照原有路线前进了。
李诺带头,三人在屋顶奔走,交错着且高矮不平的屋顶在他们脚下如履平地。
葛雷瑞特的速度更是快的超乎了两人的想象,快的甩开了李诺两人足足几十米远,让李诺不得不将他叫停。
但葛雷瑞特只是淡淡说道:“我会用自己的办法去往不死聚落,你们太慢了。”
小偷离开的速度飞快,几个眨眼便消失了踪迹。
“赶着投胎啊……”
李诺随意吐槽一声,趁此时机停下观察下方。
他们所在的位置是洛斯里克高墙一带的高点,俯视能看到整个区域的大体肌理和徘徊的活尸们。
基本能确定两件事,敌人的数量要比游戏里出现的多得多,这里虽然荒废许久,但人口没有减少,本就是生活了千百居民的城市,现在基本都变为了游荡的活尸,另外,随机MOD改变的是部分强悍的精英怪和BOSS,譬如他用眼睛看到的,一个名为羽翼骑士的精英怪变成了高大魁梧的骑士,看起来坚不可摧,非常强大。
这家伙来自于《黑暗之魂1》,名为伯里尼克骑士。
在他身后跟着一堆狗,就冲这群狗,李诺也不敢上前招惹伯里尼克骑士。
总之,现在整个区域的基础情况已经了解,甚至可以说,这个剧本有关“随机”一词的尿性他差不多看透了。
敌人群的数量极其庞大,这与原游戏不同,但是敌人强悍的攻击力没有减弱,一击差不多就能要了他的狗命。
随机的敌人基本都变得比以前要强,不排除有例外。
杀死敌人不会掉落道具,这属于“无尽回廊”的机制。
宝箱的位置有变化,虽然大部分还在原地,不过宝箱内的事物产生了变化也被打上了“随机”的烙印,原游戏里落在地上的一些无宝箱道具现在全都消失不见。
探索难度提升,容错率降低,随时会被围殴,这便是本次剧本相比于原游戏的改变。
当这一切想通后,李诺便带着茶白接着赶路,他们的目标是本区域的那位BOSS,也是可以到达不死人聚落的前提。
顺着房屋错落的楼层跃下,他俩跪伏在矮楼上,凝望着下方长方形的庭院。
现在的问题是向左走向右走,左边能拿到一个小旗子用来打开通向不死人聚落的大门,右边将会面对此区域第一个BOSS,打败他才有资格打开那扇门。
“左。”
李诺让茶白在上掩护,然后用弹射勾爪折返落地,在一群洛斯里克骑士的兵刃中闪转腾挪,奔向了左侧的一栋雄威建筑前,此时骑士们已经杀到,茶白在上方召唤雷电阻止了他们进攻的步伐,并将仇恨引导在自己身上。
趁着此时,李诺双手抵在大门上,紧咬牙关用出吃奶的劲头将厚重的木门推开了一个缝隙,他从中钻了进去,这里是一个偌大的厅室,精细繁琐的欧式花纹刻印在宽大的柱头上,上方的二层护栏没有直通的楼梯,正前方,一个老妪坐在古朴的欧式座椅上。
她是主祭艾玛,交予玩家打开通向不死聚落那把钥匙的女人。
但此时,她的脑袋却不见了。
那把钥匙,小环旗,正插在她的脖子上代替了头颅。
李诺深呼吸,嗅着这里的气味,除了血的腥味以外,没有异常,他还是小心翼翼的走了过去。
从艾玛脖子上拔下了小环旗,当看到棋子的背面时,李诺的双眸瞬间瞪大。
殷红的鲜血在旗子背面写着,“Critical。”
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