,在这种级别的情况下,每提升一笑级可比恢复能力那种B级提升一小级难千万倍。而精神力更是一下飞跃两个小级别,更是达到了惊人的提升程度。
该说不说,虽然缘由很不光彩,但能够提升那么多主要的功劳还是濒死的那一次。在李枫看过的一些资料中,提升实力简单说有三种途径,这一次李枫算是都有所涉足。
第一种是每个人最常用也是最推荐的,那就是多练。这个没什么好说的,持之以恒的锻炼就是最好的提升。释放魔法就是在练习精神力、元素亲和、魔法的释放种种,奔跑就是在锻炼体力、力量等等。包括那些舞刀弄枪,日复一日的持之以恒的锻炼,都是在不断地提升这次及。
同时李枫多次受伤的恢复,也等于练习自身的愈合能力。根据记载,有一些魔兽甚至会不断主动弄伤自己,来让身体不断适应着更加快速的愈合。这一点,主要还是本身恢复能力极强的战斗职业适用。对于普通人而言,并不适用。
这种不断反复锻炼的练习,相对稳健。虽然缓慢但重要,就好像盖房子的地基一样。
第二种则是在某一时间地点,挑战困境突破自我,准确说就是超越自我的极限来获得实力的提升。在这次游戏之中,飞天前往空中乐园的那次行动,李枫属于有所涉及到这方面,因此尤其是精神力成长很大。
相比第一种的稳扎稳打,第二种更是危险一些,稍有不慎可能就会丧命于此。因此很多学校是即鼓励大家面对困境时勇于挑战,突破自己的极限。但是又不鼓励大家为了提升实力,而主动涉足危险之中。
到底鼓励还是不鼓励,谁也不敢随意定论。就好像温室中的花朵永远脆弱,但是放入危险之中必然有部分灭亡,存活筛选下来的变得更强。
建议人涉足高死亡率的危险中去得到成长,这种反人性的事情,肯定不能放到台面上说。因此,也算是一种比较矛盾的教育理念。
第三种则是比第二种更加危险百倍,那就是人处于生死的一刹之间,对于一切的领悟更是犹如神速。就好像一些作恶多端的人,有很多在死亡前的一刻也会发现自己的做的一切都是那么的虚无,也会忏悔与释然。一些有着很深执念的人,到了咽气的前一秒也会放开一切,好像对天地之间的所有都看开一样。
生死之间对于很多东西的感悟都会不断上升,对战斗职业更会有不少的领悟。尤其是对于法师、牧师这种以思维、精神为主的职业,生死之间的徘徊提升会更加大。
不过基本在任何文明中,这也是唯一一个能够大量提升实力,却基本不会被书籍大量描写的一个办法。主要就是一个原因,这种方法主动尝试必然只有坏的结果。
如果通过这方法主动尝试,
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