似之处,比如通道。陆地上的城市,城墙上开了几个城门就是几个通道,但也有不设城墙的城市,那就没法说了,好歹开两个城门是必须的,如果是那种建在三面被围的险地,只有一个出口的,也算是特例,不过,无论是魔法师还是魔兽,都有飞行能力,所以,要算空路这一条,就比较复杂,而地下城和半位面,就没有那么多顾虑,有几个出入口,守好了就万无一失,不用担空中打击什么的。
当然,如果是入侵者太强或者拥有遁术之类的技能,那就另当别论了……
我们沿着岩壁一路土遁,连设置在关口处的魔法陷阱都发现不了。
楠木城里并没有楠木,说是城,其实算是小镇,规模也不是很大,不过进去之后我就发现,它有几条出路,而其中不乏通往种植地和矿洞的通道,那是黑暗精灵们的经济来源。
城区洞穴长宽相对一致,都是十公里不到,顶部倒是高两三百米,周围和洞壁上的发光植物和黑暗精灵们制造的魔法道具也能提供照明,不过,城里最显眼最宏伟的建筑——神庙,反而处在一片相对幽暗的环境中。
城里的建筑,其实有那么一点精灵族的风格,精致而纤细,线条干脆利落,只不过在色调上更显阴暗,且在细节上少了一些自然装饰,比如树叶花朵藤蔓之类的,却多了一些凌厉阴狠的装饰物,比如尖钩利刺荆棘毒虫,这些装饰,还有着相对实用的陷阱功能。
也就是说,黑暗精灵的生活方式,有着精灵一般优雅的底子,却多了一番残忍野蛮的味道。
而且,这些精致建筑的主人户户都是黑暗精灵,用的,也都是楠木,所以,它的名字由来也就不奇怪了,只是材料的来源有些蹊跷。
而在黑暗精灵的建筑之间,还有不少风格迥异的低矮建筑,不用说,就是他们的附庸种族居住的。
相应的,城里来来往往的人,也是形态各异,比起交易市场或者水元素位面的混乱之岛,这些种族虽然形态上区别更大,但“风格”上却单调得多,基本都是灰不溜秋的地底生物,稍微白一点的,也是那种不见阳光的苍白色,就像是被那些发出白光的地底植物,或者是菌菇类长期照射形成的……
在这里,黑暗精灵作为上层统治者,数量反而是最少的。
趾高气昂的黑暗精灵们基本不事生产,就算是生产,也都是高端的,如武器附魔、魔法道具之类的战略物资才是他们的工作,而更多的,就是巡视和监督附庸和奴隶们的工作。
五人过了城门之后,就被城里类似护卫队的武装力量一路护送着,回到了神庙。
神庙里的人相对较为悠闲,不过在充满勾心斗角尔虞我诈的黑暗精灵社会,神庙里的人估计都不是省油的灯,一听说祭司大人回来了,都纷纷出来迎接。
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