的说:“我已经看见了,问题不大。”
虫群飞近了,这一会却只有不到一万只。
不过,里面有三百多只低级魔兽,算是出动了精锐部队。
可惜,依旧没有中级魔兽。
这一次,李嘉图受了李奥的启发,直接撑起一个水元素护罩。
虫群扑到护罩外壁,不停地攻击,酸液很快融入水元素,几乎没有起到什么作用,反倒使得护罩外层的水慢慢变得粘稠起来。
同时,虫群爬满了护罩表面,彻底将我们“埋”了起来,护罩顿时成了一个地下洞穴。
接着,李嘉图又在外层放出了一个藤蔓护罩。
藤蔓的作用不是抵挡虫群,而是困住虫群。
接着,就是以一记升级版的闪电链连环闪电。
顿时,所有虫子通过水粘液藤蔓和自身的电路循环,表演了一场壮观的“球状雷电”奇观。
凡是碰到一起的虫子,无一幸免。
“噼啪噼啪噼啪!”
蓝色电弧在护罩闪烁跳跃,所有的飞虫都被强大的电流黏连在一起,无论怎样挣扎,都无济于事。
渐渐地,最里层的飞虫已经慢慢地被烤焦了。
这里,其实涉及到一个电学常识触电,本质是电流对电阻做功,电能转化为动能的过程,地球有一套公式描述,还有相应的防触电策略。
而我们世界的雷电魔法,本质是没有理解电能做功公式中的时间变量,说得直白点,雷电魔法总是追求瞬间最大电流和电压,一击毙命,这一点也和自然界中的雷电一样,总是威力巨大,持续时间却极短。
同时,魔法师释放特性决定了技能扔出去之后不能长时间维持,顶多像火球风刃一样,可以稍微改变方向,命中之后都是要一口气释放出去的,几乎很少有持续伤害的做法。
除非像火焰那样持续燃烧。
雷电魔法在这方面,只要能做到稳定持续输出,效果是很理想的,但在战斗中似乎又很不实用,所以,就连闪电链这样的技能,也都是能瞬间杀死敌人就杀死,杀不死就借助麻痹敌人的机会再用别的技能击杀,总之,就几乎没人想过让电流持久一点。
而现在,李嘉图做的事情就是扮演一个二百二十伏特的蓄电池,持续放电。
当然,作为整个循环电路的一个节点,他本身也要小心避免断路对自身造成的伤害,不过,作为一个钢铁傀儡,他的导电能力和耐热程度相当优良……
于是,这场触电奇观很快就结束了。
虫群几乎无一幸免,都被电流烤焦,黏在藤蔓护罩外围,而藤蔓本身也被烤焦了一部分。
水系护罩也被浓缩了,变成一层浓稠的酸液。
李奥倒是来了兴致:“浓缩酸液,可以拿回去研究了。”
我取出一个容积五百毫升的玻璃坛子,将这些冒着白气的酸液收了进去。
解决完虫群,我说:“下一波应该就是母虫了吧?”
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