神主的神国就像母巢,不断制造类似虫族战士的光人出来,两者虽然有很多不同,但本质上其实是一样的,只不过看起来神国的这些神侍卫队要显得更灵活多变。
但实际上神主的神国,不就相当于游戏里的主基地嘛。
一转换了思路之后,慕云顿时有种豁然开朗的感觉,面对这种不知道有多少资源爆兵攻击的敌人,去清理那些士兵,还是能够不断升级的士兵,源源不断的消耗实际上是得不偿失的,不过是在面对敌人的进攻,总有出现疏漏的时候,而一旦出现疏漏,想要弥补就会很麻烦。
那么对付这种类型敌人的最好办法,就是直接进攻对方的主基地!
慕云思路转变之后立刻就开始了调整军队,朝里收缩防线,以减少被攻击的点,同时大护罩的强度也会因为防线的收缩防护力度再上一个台阶。
与此同时在军队的好几个暂时没有被光人攻击的点上,组建起了一个个犹如堡垒一般的巨型构装体,撑开的防护罩将周围的军队都保护起来,而且还连通了最外面的大护罩,形成交叉防御,那些光人在看到这些护罩的时候想要过来进攻,但这一次没有再被它们轻松突破,而是真的将它们挡在了外面。
神主看着慕云军队中的变化眼睛微微眯了起来,其中却闪过一丝诧异之色,她能看得出来,军队中的一些构装体实际上是在形成一个由构装体组成的立体法阵,这是一个对其他人来说或许是很新颖的做法,但对她来说,感觉到的却是熟悉。
没错,慕云的这个新变动的法阵,有着收割者的影子在其中。
这不禁让神主感觉到了一丝不安,于是立刻指挥部分三人小队开始进行融合,想要以更强的力量来摧毁慕云的军队防御。
慕云察觉到了神主的神侍卫队变化,但他并不知道其中的缘由,他只是按照自己的想法来调整,首先最重要的就是收缩防线,建立能够扛住神侍卫队继续升级过后的攻击,这样他才能安心建立更为强大的炮台,来安稳地朝着神国发动攻击。
从纹身得到的灵感中,他在那些坦克装甲上也勾勒起了法阵,并且交给程序来控制变化,这样一来不管阵型怎么变换,都能通过表面的法阵连接来进行功能上的调整,而不需要他亲自控制,这在灵活性上无疑又得到了一次提高。
再加上慕云用的是混沌源力作为军队能量,本身的能量等阶之高也是排在能量属性最前列的,这在另一种程度上让他的军队防御又上升一个台阶。
在完成的防护布局之后,那些突入阵中的光人们,破点的速度变得慢了下来,甚至有一些光人在猝不及防之下被一轮攒射打成重伤或者直接被干掉,收缩防线之后,慕云的军队防御变得坚固了许多。
并且在军队连接
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