偷小摸是挂钩的,原因也很简单,大家都吃不饱的地方,怎么可能有闲情逸致去喂不知底细的流浪汉,他们能存活基本靠坑蒙拐骗偷,指望乞讨生活实在没那个条件。
一个贫民窟的孩子,生活轨迹一般都是如此:从小跟着流浪汉学习乞讨、小偷小摸,然后长大点依靠天赋能力被当地组织吸收,成为小偷或者黑帮,他们的人生几乎没有任何可以改变的契机。
只不过现在,孩子全都得上学,每日一顿免费午饭,也足够很多穷人顶一天了,并且各个工作一直招人,只要肯卖力,总能有工作。
孤儿和孤寡老人林德全负担问题也不大,因为人均寿命,老人稀少的可怜,孤儿多一点,但早当家,稍微学习就可以做工,没错,他的领地从现代角度看,一直在使用童工。
最大的问题反倒是不思进取的懒汉……但这可是封建社会,以藐视领主这个万能莫须有罪,被拉去劳改三个月,基本就能让大部分人明白,普通打工是多么幸福,至少给钱还不挨打。
总之,碍于生活的艰苦,大部分弱势群体等不到林德出现,早就自生自灭了,能活下来的各有一手,生命力其实比普通人顽强得多,反倒因为有改变的契机格外卖力,生怕林德突然脑子好使了,正常的不再管他们。
其实领民嘴里说得都可好听了,慈悲、善良、高尚的林德领主,固然有真心赞美的,但也有一类人小民思维,私下免不了觉得他人傻钱多,必须得夸得更卖力,千万别让领主意识到他在撒币。
领主万岁!最棒棒了!
所以,来捣乱的超凡者就浑身难受啊,这是一个阴暗面在另一层的城市,整体气氛积极的不行,繁荣建设更是让所有挑拨离间都无疾而终,只能走最直接的暴力破坏。
甚至因为玩家的存在,原住民都有久经熏陶的大心脏,多大点事,有万佳族特别吗?没有就闭嘴,那都不是事。
俗话说,只要自己人搞得新闻够大,外人就搞不了新闻。
城市是待不下去了,只能往城外偏僻的地方跑……万佳族为什么哪都能出现?!
虽然这里没有“最危险的地方就是最安全的地方”俗语,但能从玩家层层搜查中跑出来的人,大多智商不错,他们往深了想,我去最阴暗、最危险、看起来普通人最不会去的地方,总不会有人跟过来了吧,就为了抓个人一头陷入魔化生物或者魔兽领地多得不偿失啊。
很多时候,逃跑的关键不在于技术,而是比贱命,反正逃跑者被抓到也是个死,只要让追捕的人认为牺牲太多不值得就够了。
但是吧,玩家的命,字面意思上的生命,其实比任何人都便宜。
其次,领地上最危险的地方,反倒是战斗狂魔玩家最密集的地方。
对于红名,某种意义上更危险。
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