陆启在霓虹的最后几天,工作的重心放在了游戏里的关卡部分
但龙后项目却比所谓的“常规”程度要复杂不少,因为很多功能是原本“极”引擎所不具备的,需要程序们现做
这里面真的有些东西,在CS8组的美术和程序们看来,很天马行空
比如游戏里玩家走到有些特殊的地方,会锁定视角进入一种特殊的二维模式,游戏画面完全变成横版2D一样的场景
通过这样2D和3D视角,两种模式之间的转换,陆启实现了一些特殊有趣,且带有一定解谜性质的关卡设计
陆启在霓虹的最后几天,工作的重心放在了游戏里的关卡部分
飞豹出击:《》完稿感言 发表于 2021-03-28 00:47:57但龙后项目却比所谓的“常规”程度要复杂不少,因为很多功能是原本“极”引擎所不具备的,需要程序们现做
盗墓:开局签到风后奇门:第479章 结束!返程吴州 发表于 2022-02-11 20:24:23这里面真的有些东西,在CS8组的美术和程序们看来,很天马行空
混元修真录[重生]:961 凌波仙子 发表于 2024-06-30 00:16:47比如游戏里玩家走到有些特殊的地方,会锁定视角进入一种特殊的二维模式,游戏画面完全变成横版2D一样的场景
我在大明当暴君:完结心得 发表于 2021-10-14 15:13:19通过这样2D和3D视角,两种模式之间的转换,陆启实现了一些特殊有趣,且带有一定解谜性质的关卡设计
变身绝色女妖:第847章完美的结局全书完 发表于 2021-07-24 18:06:34