发愁,自己同修这么多职业,将来恐怕迟早要放弃掉大部分,不能达成全职业满级的伟业。
但现在,有了任务系统,就能通过接受任务来获取经验值,快速升级,别说现在的二十六个职业,就是战斗职业全部转职后共计三十九个职业,也一样不在话下!
咦,肝怎么这么痛,是生病了吗?切个治愈师治疗一下。
江山切换治愈师,给自己奶了好几口,这才把肝脏的暴动压制下去。
接下来就该领取其他奖励了,锻铁匠职业不晋升,让江山辛辛苦苦打出来的炙火锻铁锤都无法装备。
“领取锻铁匠职业经验。”
江山默念,一股熟悉的能量再次从未知之地出现,融入江山的异能之力中。
原来任务奖励的经验也是源能?!
江山再次被自己的异能震撼到。
恐怕就算放在元星历史上,单论与本源之海的联系,自己的【游戏面板】异能也是独一档的吧。
得到这笔经验,江山的锻铁匠职业等级顿时一阵飞涨,最终停留在17级零2000点经验的位置上。
只差6000经验,江山就能突破到一阶中级。
堪称神速。
管中窥豹,任务系统对江山的帮助可见一斑。
下一项奖励是技能提升卷轴。
何谓技能提升卷轴?
江山也没听说过,但面板上有简略的介绍:提升技能等级,若技能已满级,则提升技能品阶。
这就厉害了!
技能品阶共分三等:基础,进阶,精通。
其中,基础对应的就是零阶和一阶,江山之所以能轻易做到稀有变卓越、卓越变完美、搓完美如吃饭喝水这样在外人眼里近乎不可能的事情,就是因为他已经把所有技能都练到了基础品质的最高级——十级。
这本该是一阶的水平,拥有这么多基础十级的技能,江山也能算半个一阶,制作其零阶的装备来,自然是无往而不利。
但再向上就太困难了。进阶是二阶的领域,如今江山才刚刚步入一阶,是靠一次又一次的重复制作硬练出来的“瘸腿”十级,一阶领域里还有很多需要学习的知识,没有这些知识托底,江山怎么也不可能把技能突破至进阶。
但技能提升卷轴,却能将知识与感悟刻录在卷轴中,使用之后智慧自生,知识、感悟、理解,都不会少,不仅能迅速突破,还不会有“瘸腿”之虞。
江山敢肯定,元星上绝对没有这种东西存在。高品阶的技能一直都被称作穷人的挚友,因为一个高等级的技能在某些方面并不逊色于一件高品质的装备,但高品质的装备不是穷人所能觊觎的,高等级的技能却可以,只需要付出足够的努力和汗水——当然,悟性和运气也是必不可少的。
如果有这种打破平衡的东西存在,技能也早就被富人垄断了,哪还有穷人的翻身之地?
江山
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