于是开始查看奖励。
【支线任务1:30点积分】
【支线任务2:100点积分】
【危险任务:500点积分、1个自由属性点】
【检测到轮回者的优秀表现】
【检测到轮回者的卓越表现】
【检测到轮回者的英勇表现】
【优秀表现:本次支线、危险任务获取的积分增加0.2个系数】
【卓越表现:保底券*1】
【英勇表现:本次支线、危险任务获取的积分增加0.2个系数,本次危险任务获取的自由属性点为2个,本次轮回获取的积分增加0.2个系数,自由属性点增加0.5个系数】
【现有{}内属性自下次降低后直到本次轮回结束永不降低】
【支线任务1奖励:42积分】
【支线任务2奖励:140积分】
【危险任务奖励:700积分、2个自由属性点】
【总击杀数如下】
【尉官X1】
【士官X10】
【士兵X58】
【冷兵器击杀士兵X5】
【击杀士兵(肉搏)X1】
【击杀奖励:100+100+116+30+30=376积分】
【成就获取积分:25】
【轮回者度过了第42天,累计获得1360积分、6个自由属性点】
【轮回结算系数:积分1.3、自由属性点1.3】
【保底券:使用时必定会在100积分的轮盘内抽出一个技能】
【主任务变更】
【请轮回者生存至10月14日】
终于......终于知道自己什么时候能结束这场轮回!
还剩下一个月的时间,伊文觉得问题不是很大,给的30点积分无所谓,3点自由属性点才最关键。
紧接着看到【保底券】的伊文在心里嘀咕了几句——也就是说后面还有花更高积分抽取的东西?
日丨你马的狗币,跟哪款手游学的!?
骂归骂,但爽是真的爽。
1360积分、6个自由属性点,轮回结束还要各自X1.3倍,伊文完全可以说自己这算是一波肥。
但他很快就从兴奋的状态冷静下来,因为这么多的积分中有足足700来自【危险任务】。
果然是高风险高收益的任务,属性点方面可能给的不是很多,但积分是真的高,直接占据了伊文现有积分的一半多。
仔细回想那一夜的战斗,最起码有三个冷兵器击杀是取巧——山地人、飞毛腿、休克利根上尉分别压制住了三个日军,他只是上去补刀而已,就算伊文没去给小日本来上一刀,以这三个壮汉的力气也能将日军活活打死。
剩余的两个中有一个是偷袭休克利根上尉没得逞,自己抓住机会上去一刀给腰斩,真正算是玩命的就一个......要不是他避开要害,明治三十年式刺刀会直接捅进自己的心脏。
‘绝非我不想稳着来,而是除了赌命别无他法。
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