时期的阶位排列的。
接下来,来考虑一下外部的几个因素,分别为魔法、遗物等因素,这些加成应该都是在本身个体强弱上起到加成作用,其中,如果不考虑镌刻时耗费的成本与时间,魔法对于阶位的加成应该是最明显的,而且按照和阶位对应的环数也能很好规划加成的幅度。
至于遗物这种物品,由于东西太多、效果太杂,费舍尔一下子不太好计算,他隐约地感觉遗物之间也是有分级的,但询问埃姆哈特之后他又说不知道,只是告诉费舍尔遗物的质量差距主要是由材料、用途和锻造技巧所决定的。
埃姆哈特并不知道自己是怎么被创造出来的,而且,圣裔们将锻造遗物的方法视作不传之秘,也不清楚木犀到底是怎么学会这种技艺的,反正埃姆哈特大概能说清这些圣物的等级之分就行了。
最低级的,是用一般魔法材料锻造而成的遗物,大概也就是茉莉的发带那种,即使是战斗类型的遗物强度也不会超过超凡阶。
中间级的,使用更珍惜的魔法材料制成的遗物,这需要更深奥的锻造技巧才能制成,凤凰之子的佩剑就是这个等阶的。
最高等级的、有意识的遗物,这不仅需要极其珍贵的材料,还要求锻造者有顶尖的技巧,需要用特殊的锻造方法才能制造而出。
但根据埃姆哈特的说法,即使是最高等级的战斗型遗物的能力也不会超过神话阶,这是费舍尔发现的第二个规律。
无论是魔法还是遗物的强度都不会超过神话阶的界限,听起来不像是偶然,更像是神话阶的物种们有十分特殊的地方。
神话阶的亚人种费舍尔现在暂时只认识艾利欧格一个,那么她有什么特殊之处吗?
费舍尔大概回想了一下
特别热和软算吗?
扯远了...反正,按照这个分级,费舍尔现在就大致能计算出一个敌人大致所处于的阶位区间,例如
“喂,纳黎人...”
夜风拂过一点,不知是夜莺还是少女的声音传来,让那拿着树枝比划的费舍尔的思绪戛然而止。
他低头看去,那名为瓦伦蒂娜·图兰的白发少女不知道什么时候已经坐着轮椅来到了自己所处的树干下方,正抬起头来看向自己。
显然,刚才的招呼是她打的。
费舍尔没搭理她,很快适用起了刚刚自己想出的阶位系统打量起了这位名为瓦伦蒂娜的少女。
按照生命的阶位,这家伙是一个人类,而且还是一个残疾人,理所应当的是阶位中的零阶;但她的身上还带着很多魔法戒指,从魔力的波动看来大概从六环到八环,那么她的阶位区间也就是0-8阶,魔法用完了就是0阶,变回一只弱鸡。
坐在树上的费舍尔没回应她的话语,反倒是这样直勾勾地看着自己,他肩膀上那似乎是一件遗物的书
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